多进程中安全的使用 SharedPreferences
介绍在多进程中如何安全的使用SharedPreferences来存储和读取数据
一、一般情况下多进程中直接使用SharedPreferences的影响
SharedPreferences是Android中一种轻量级的存储解决方案,底层采用的是XML文件并且通过键值对的方法来管理数据,所以一般用来存储一些App的配置文件和一些轻量的数据。SharedPreferences使用起来也比较方便简单,但是在多进程情况下使用,SharedPreferences就并不显得那么友好了。在多进程中使用SharedPreferences可能会造成读取到数据为脏数据,还有可能在读写的时候造成数据的丢失。
下面分析一下原因:
系统对SharedPreferences的读写是有一定的缓存机制的,通俗点意思就是操作SharedPreferences时,每个进程都会有一份它的缓存,你对它的操作都会先写到缓存内,然后系统会在合适的时机将缓存里的数据写到文件内。所以在多进程环境中,每个进程都会有一份其缓存,所以在另一个进程中操作了SharedPreferences,另一个进程并不能及时更新数据,这样在读取数据的时候极有可能读取到的不是最新的值,依旧是旧的数据。
我也看到过网上的解决方案,将MODE_PRIVATE改成MODE_WORLD_READABLE或者MODE_WORLD_WRITEABLE之类的,我也尝试过,但还是失败,这两个参数在API 17开始就被废弃了,并且在Android N开始使用这两个参数会抛出安全异常,下面是官方的文档:
Note: The constants MODE_WORLD_READABLE and MODE_WORLD_WRITEABLE have been deprecated since API level 17
As of N attempting to use this mode will throw a SecurityException.
二、解决方案
前面也也说道在多进程环境下使用SharedPreferences会不安全,所以我们要做的就是把所有对SharedPreferences的操作放在一个进程,其他进程的想要对SharedPreferences操作,则将他们的操作全部转移到这个进程,所以这样使用SharedPreferences就也没什么问题了。
所以需要用到跨进程传递数据了,Android中的跨进程通信(IPC)的解决方案也有很多,例如使用AIDL、Messenger、ContentProvider、文件共享机制、Socket通信等。AIDL使用起来相对其他的方案比较麻烦。。
**解决方案:
使用ContentProvider封装SharedPreferences的所有操作,ContentProvider的底层使用就是AIDL,只不过ContentProvider已经为我们做了很好的封装了
**
三、具体实现
这里就不介绍ContentProvider的基本使用用法了,需要说明的是这里用不到ContentProvider的query、getType、insert、delete、update这几个方法,因为这几个方法是系统方便我们用ContentProvider封装数据库的操作的,显然,我们这里是自己封装SharedPreferences,不需要用到数据库,所以这几个方法用不到。而我们需要用到它的call方法,下面看call方法的参数:
@Override
public Bundle call(String method, String arg, Bundle extras) {
return null;
}
参数列表:
- method: 根据这个method的值,我们就可以知道调用方想要执行什么操作
- arg: 这个参数可以让调用发传递简单的String类型的数据过来,要想传递其他类型的数据需要使用到第三个参数Bundle
- extras: 上面已经说了,可以让调用方传递一些数据过来,因为涉及到IPC操作,所以需要使用Bundle
这里我们首先创建一个BasePreferencesProvider抽象类继承ContentProvider,内部先空实现query、getType、insert、delete、update这个几个方法,因为在本例中这几个方法用不到,所以为了主ContentProvider类的结构清晰,所以这里先空实现这几个方法.
public abstract class BasePreferencesProvider extends ContentProvider {
@Nullable
@Override
public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, String sortOrder) {
return null;
}
@Nullable
@Override
public String getType(Uri uri) {
return null;
}
@Nullable
@Override
public Uri insert(Uri uri, ContentValues values) {
return null;
}
@Override
public int delete(Uri uri, String selection, String[] selectionArgs) {
return 0;
}
@Override
public int update(Uri uri, ContentValues values, String selection, String[] selectionArgs) {
return 0;
}
}
然后创建我们的PreferencesProvider继承上面的BasePreferencesProvider,PreferencesProvider在里面封装了对SharedPreferences的所有操作。当然,这里为了简单,只实现了String和boolean的实现,其他类型的操作实现类似。
public class PreferencesProvider extends BasePreferencesProvider {
// putString()方法标识
public static final String METHOD_PUT_STRING = "put_string";
// getString()方法标识
public static final String METHOD_GET_STRING = "get_string";
// putBoolean()方法标识
public static final String METHOD_PUT_BOOLEAN = "put_boolean";
// getBoolean()方法标识
public static final String METHOD_GET_BOOLEAN = "get_boolean";
public static final String EXTRA_KEY = "key";
public static final String EXTRA_VALUE = "value";
public static final String EXTRA_DEFAULT_VALUE = "default_value";
private SharedPreferences mPreferences;
@Override
public boolean onCreate() {
// Provider创建时获取SharedPreferences
mPreferences = getContext().getSharedPreferences("app_config", Context.MODE_PRIVATE);
return false;
}
@Nullable
@Override
public Bundle call(String method, String arg, Bundle extras) {
// 用于将数据返回给调用方,例如getString()、getBoolean()
Bundle replyData = null;
switch (method) {
case METHOD_PUT_STRING: {
String key = extras.getString(EXTRA_KEY);
String value = extras.getString(EXTRA_VALUE);
// 将值存起来 - putString()
mPreferences.edit().putString(key, value).commit();
break;
}
case METHOD_GET_STRING: {
String key = extras.getString(EXTRA_KEY);
String defValue = extras.getString(EXTRA_DEFAULT_VALUE);
// 获取到的值 - getString()
String value = mPreferences.getString(key, defValue);
replyData = new Bundle();
// 将获取到的值放进Bundle
replyData.putString(EXTRA_VALUE, value);
break;
}
case METHOD_PUT_BOOLEAN: {
String key = extras.getString(EXTRA_KEY);
boolean value = extras.getBoolean(EXTRA_VALUE);
// 将值存起来 - putBoolean()
mPreferences.edit().putBoolean(key, value).commit();
break;
}
case METHOD_GET_BOOLEAN: {
String key = extras.getString(EXTRA_KEY);
boolean defValue = extras.getBoolean(EXTRA_DEFAULT_VALUE);
// 获取到的值 - getBoolean()
boolean value = mPreferences.getBoolean(key, defValue);
replyData = new Bundle();
replyData.putBoolean(EXTRA_VALUE, value);
break;
}
}
// 将获取到的值返回给调用方,若为put操作,replyData则为null
return replyData;
}
}
上面可以看到,我们首先定义了4个Method操作方法标识。在执行call方法内,根据调用方传进来的method的值,来执行对应的操作。上面例子中只实现了putString()、getString()、putBoolean()、getBoolean()这四个操作,其他类似int等操作实现一模一样。
编写完Provider后,不要忘记在AndroidManifest.xml文件中注册我们的Provider
<provider
android:name=".provi.PreferencesProvider"
android:authorities="com.melodyxxx.sharedpreferencesdemo.sp"/>
这样注册Provider后,Provider是运行在主进程的,也可以指定让其运行在其他进程,如下:
<provider
android:name=".provi.PreferencesProvider"
android:authorities="com.melodyxxx.sharedpreferencesdemo.sp"
android:process=":remote"/>
这样就讲其指定运行在私有的remote进程了
最后为了方便调用方调用,我们还需要创建PreferencesUtils类再封装一层操作:
public class PreferencesUtils {
private static final Uri sUri = Uri.parse("content://com.melodyxxx.sharedpreferencesdemo.sp");
public static void putString(Context context, String key, String value) {
Bundle data = new Bundle();
data.putString(PreferencesProvider.EXTRA_KEY, key);
data.putString(PreferencesProvider.EXTRA_VALUE, value);
context.getContentResolver().call(sUri, PreferencesProvider.METHOD_PUT_STRING, null, data);
}
public static String getString(Context context, String key, String defValue) {
String value = null;
Bundle data = new Bundle();
data.putString(PreferencesProvider.EXTRA_KEY, key);
data.putString(PreferencesProvider.EXTRA_DEFAULT_VALUE, defValue);
Bundle replyData = context.getContentResolver().call(sUri, PreferencesProvider.METHOD_GET_STRING, null, data);
return replyData.getString(PreferencesProvider.EXTRA_VALUE);
}
public static void putBoolean(Context context, String key, boolean value) {
Bundle data = new Bundle();
data.putString(PreferencesProvider.EXTRA_KEY, key);
data.putBoolean(PreferencesProvider.EXTRA_VALUE, value);
context.getContentResolver().call(sUri, PreferencesProvider.METHOD_PUT_BOOLEAN, null, data);
}
public static boolean getBoolean(Context context, String key, boolean defValue) {
Bundle data = new Bundle();
data.putString(PreferencesProvider.EXTRA_KEY, key);
data.putBoolean(PreferencesProvider.EXTRA_DEFAULT_VALUE, defValue);
Bundle replyData = context.getContentResolver().call(sUri, PreferencesProvider.METHOD_GET_BOOLEAN, null, data);
return replyData.getBoolean(PreferencesProvider.EXTRA_VALUE);
}
}
上面的封装也是很简单的,注意Uri不要指定错了。同样也写了对应的putString()、getString()、putBoolean()、getBoolean()、内部都是根据指定的Uri调用了PreferencesProvider的call方法。在多进程情况下时,这里调用是跨进程的,所有对SharedPreferences的操作最终都会在PreferencesProvider所在的remote进程中完成,从而保证了SharedPreferences读写的安全性,保证了在各个进程读取到的数据是正确的。
最后,就是验证了,我将此例子放到自己的项目中运行测试了下,在运行在主进程中的Activity中通过PreferencesUtils修改值后,然后另一个在其他进程中的Service立马通过PreferencesUtils将值取出打印:
put操作:
Log.d("sp_test", "Put String : " + namesList.get(position));
PreferencesUtils.putString(LiveWallpaperSettingsActivity.this, "weather_type", namesList.get(position));
get操作:
String weather_type = PreferencesUtils.getString(context, "weather_type", "unknown");
Log.d("sp_test", "Get String : " + weather_type);
最后运行看打印的Log:
根据Log打印的PID可以看到这里put和get操作不在同一进程,取出值是正确的,所以这种利用ContentProvider封装SharedPreferences是可行的。
四、最后:
本文只探讨的是SharedPreferences在多进程中如何安全的使用,当然在多进程也可以不使用SharedPreferences,例如可以使用数据库来存储配置文件和其他的数据,方法也有很多。由于技术有限,文中难免写的不对地方,也欢迎指正。