Android群英传第五章总结

一、滑动效果是如何产生的

滑动一个View本质上是移动一个View,原理和动画效果的实现非常相似,都是通过不断改变View坐标来实现这一效果的,所以实现滑动的思想基本是一致的:当触摸View时,系统记下当前触摸的坐标;当手指移动时,系统记下移动后的触摸点坐标,从而获取到相对于前一次坐标点的偏移量offset,并通过offset来修改View的坐标,这样不断重复,从而实现滑动过程。实现滑动的基本方法有7种。在实现之前,先来了解一下Android中View视图的一些基本概念。

二、Android坐标系和视图坐标系的区别

  • **Android坐标系:**将屏幕最左上角的顶点作为坐标系的原点,原点向右为x轴正方向,原点向下为y轴正方向
  • **视图坐标系:**原点向右为x轴正方向,原点向下为y轴正方向,不过和Android坐标系不同,原点为其父视图左上角

三、触控事件——MotionEvent

触控事件MotionEvent在用户交互中,占着举足轻重的定位。下面列出了MotionEvent中封装的一些常用的事件常量(前面三个最最常用)。

// 单点触摸按下动作
public static final int ACTION_DOWN = 0;
// 单点触摸离开动作
public static final int ACTION_UP = 1;
// 触摸点移动动作
public static final int ACTION_MOVE = 2;
// 触摸动作取消
public static final int ACTION_CANCEL = 3;
// 触摸动作超出边界
public static final int ACTION_OUTSIDE = 4;
// 多点触摸按下动作
public static final int ACTION_POINTER_DOWN = 5;
// 多点离开动作
public static final int ACTION_POINTER_UP = 6;

Android中,系统提供了非常多的方法来获取坐标值,相对距离等,下面列举了一些很常用的API

第一大类:View提供的获取坐标的方法
  • getTop():View自身的顶边到其父布局顶边的距离
  • getLeft():View自身的左边到其父布局左边的距离
  • getRight():View自身的右边到其父布局左边的距离
  • getBottom():View自身的底边到其父布局顶边的距离
第二大类:MotionEvent提供的方法
  • getX():获取点击事件距离控件左边的距离,即视图坐标
  • getY():获取点击事件距离控件顶边的距离,即视图坐标
  • getRawX():获取点击事件距离整个屏幕左边的距离,即绝对坐标
  • getRawY():获取点击事件距离整个屏幕顶边的距离,即绝对坐标

四、实现滑动的七种方法

在介绍方法之前,先给出获取偏移量的代码模板(使用的视图坐标,也可以使用绝对坐标来计算,但是要注意在使用绝对坐标时记得要重置mLastX和mLastY的值):

...
private int mLastX;
private int mLastY;
...

@Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
                mLastX = x;
                mLastY = x;
                break;
            }
            case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
                // 计算偏移量
                int offsetX = x - mLastX;
                int offsetY = y - mLastY;
                break;
            }
            case MotionEvent.ACTION_UP: {
                break;
            }
        }
        return true;
    }

1、layout方法

根据offsetX和offsetY来重新调用layout方法

layout(getLeft() + offsetX, getTop() + offsetY, getRight() + offsetX, getBottom() + offsetY);

2、offsetLeftAndRight()和offsetTopAndBottom()

这个方法相当于系统提供了一个对左右、上下移动的API的封装(和第一种layout方法比,推荐这种)

// 同时对left和right进行偏移
offsetLeftAndRight(offsetX);
// 同时对top和bottom进行偏移
offsetTopAndBottom(offsetY);

3、LayoutParams

LayoutParams保存了一个View的布局参数,因此在程序中通过改变LayoutParams来动态修改一个布局的位置参数,从而达到改变View位置的效果

ViewGroup.MarginLayoutParams layoutParams = (ViewGroup.MarginLayoutParams) getLayoutParams();
layoutParams.leftMargin = getLeft() + offsetX;
layoutParams.topMargin = getTop() + offsetY;
setLayoutParams(layoutParams);

4、scrollTo和scrollBy

scrollTo和scrollBy移动的是其父布局大小的面板(可视区域),可以理解为手机后面有一块大大的画布,scrollTo和scrollBy移动的时手机面板,后面的画布保持不动,所以如果将面板向左上移动滑动,后面的画布视图将向右下移动,所以为了和我们手指滑动的方向一致,offsetX和offsetY必须取其对应的负数

((View) getParent()).scrollBy(-offsetX, -offsetY);

5、Scroller

使用Scroller的步骤:

  • 初始化Scroller
mScroller = new Scroller(context);
  • 重写computeScroll()方法,实现模拟滑动
    @Override
    public void computeScroll() {
        super.computeScroll();
        if (mScroller.computeScrollOffset()) {
            int currX = mScroller.getCurrX();
            int currY = mScroller.getCurrY();
            ((View) getParent()).scrollTo(currX, currY);
			// 再次触发computeScroller()方法
            invalidate();
        }
    }
  • startScroll开启模拟过程
            case MotionEvent.ACTION_UP: {
                int scrollX = ((View) getParent()).getScrollX();
                int scrollY = ((View) getParent()).getScrollY();
                mScroller.startScroll(
                        scrollX,
                        scrollY,
                        -scrollX,
                        -scrollY);
                Log.d("bingo", "UP:scrollX:" + scrollX + "   scrollY" + scrollY);
				// 触发computeScroller()方法
                invalidate();
                break;
            }

6、属性动画

7、ViewDragHelper

support库中的DrawerLayout和SlidingPaneLayout两个强大的布局背后就是靠ViewDragHelper来实现的,通过ViewDragHelper,基本可以实现各种不同的滑动、拖放需求,因此这个方法也是各种滑动解决方案中的终极绝

下面通过一个简单仿Android手机QQ的侧滑菜单的实现来基本使用下ViewDragHelper,详细的解释中代码已经给出注释

public class DragViewGroup extends FrameLayout {

    private ViewDragHelper mViewDragHelper;
    private View mMenuView;
    private View mMainView;
    private int mWidth;

    public DragViewGroup(Context context) {
        super(context);
    }

    public DragViewGroup(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public DragViewGroup(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        initView();
    }

    private void initView() {
        /**
         * 初始化ViewDragHelper,第一个参数是要监听的View,通常是一个
         * ViewGroup(此类也是继承FrameLayout的),第二个参数是一个Callback回调,
         * 这个回调就是整个ViewDragHelper的逻辑核心
         */
        mViewDragHelper = ViewDragHelper.create(this, callback);
    }

    @Override
    protected void onFinishInflate() {
        super.onFinishInflate();
        mMenuView = getChildAt(0);
        mMainView = getChildAt(1);
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        mWidth = mMenuView.getMeasuredWidth();
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        /**
         * 拦截事件:将事件传递给ViewDragHelper进行处理
         */
        return mViewDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        /**
         * 拦截事件:将触摸事件传递给ViewDragHelper,此操作必不可少
         */
        mViewDragHelper.processTouchEvent(event);
        return true;
    }

    /**
     * 处理computeScroll():因为ViewDragHelper内部也是通过Scroller来实现平滑移动的
     * (一般写下面的代码模板即可)
     */
    @Override
    public void computeScroll() {
        if (mViewDragHelper.continueSettling(true)) {
            ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);
        }
    }

    /**
     * 处理回调Callback
     */
    private ViewDragHelper.Callback callback = new ViewDragHelper.Callback() {

        /**
         * 何时开始检测触摸事件
         */
        @Override
        public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
            // 如果当前触摸的child是mMainView时开始检测
            return mMainView == child;// 指定mMainView可以被移动拖动
        }

        /**
         * 处理垂直滑动
         */
        @Override
        public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) {
            return 0; // 返回值为0则不发生滑动
        }

        /**
         * 处理水平滑动
         */
        @Override
        public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
            Log.d("bingo", "left:" + left + "  dx:" + dx);
//            if (dx > 0) {
//                return left + 10;
//            } else {
//                return left - 10;
//            }
            /**
             * 返回值可以控制滑动的距离,根据dx可以判断是左滑还是右滑,这里return left
             * 代表滑动和手指滑动的距离一样
             */
            return left;
        }

        /**
         * 拖动结束后调用(手指离开屏幕时调用)
         */
        @Override
        public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {
            // 手指抬起后缓慢移动到指定位置
            if (mMainView.getLeft() < 500) {
                // 关闭菜单
                // 相当于Scroller的startScroll方法
                mViewDragHelper.smoothSlideViewTo(mMainView, 0, 0);
                ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(DragViewGroup.this);
            } else {
                // 打开菜单
                mViewDragHelper.smoothSlideViewTo(mMainView, mWidth / 2, 0);
                ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(DragViewGroup.this);
            }
        }
    };

}